¿Qué es una intefaz en programación?

 

Una interfaz en programación orientada a objetos es una especificación de un conjunto de métodos que una clase debe implementar. Es una forma de garantizar que una clase tenga un comportamiento específico, sin tener que especificar cómo se lleva a cabo ese comportamiento.

Las interfaces proporcionan una forma de abstraer el comportamiento de una clase de su implementación específica, permitiendo un mayor grado de reutilización del código. Una interfaz especifica una lista de métodos que deben ser implementados por una clase y estos métodos tienen solo una firma (nombre y parametros), sin ninguna implementación.

Una clase puede implementar varias interfaces, cada una de ellas especificando un comportamiento diferente. A menudo, las interfaces se utilizan para garantizar que una clase cumpla con un contrato específico, como en el caso de una clase "Adaptador" que debe cumplir con una interfaz "Adaptable".

Además, algunos lenguajes de programación también permite las interface ser heredadas, permitiendo clases especializar una interface general. Otra característica común es la utilización de interfaces para tener polimorfismo en el código permitiendo tratar objetos de diferentes clases de la misma forma.


Ventajas de las interfaces

  • Proporcionan una forma de abstraer el comportamiento de una clase de su implementación específica, permitiendo un mayor grado de reutilización del código.
  • Garantizan que una clase cumpla con un contrato específico.
  • Permiten que una clase implemente varios comportamientos diferentes.
  • Permiten tener polimorfismo en el código, tratando objetos de diferentes clases de la misma forma.
  • Algunos lenguajes permiten que las interfaces sean heredadas, especializando una interfaz general.

En resumen, las interfaces son una herramienta importante en programación orientada a objetos, ya que proporcionan una forma de garantizar que una clase cumpla con un comportamiento específico y aumentan la reutilización del código.

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